Thu nhận Steve (Minecraft)

Ảnh hưởng văn hoá

Các cosplayer đeo mặt nạ và trang phục mô tả ngoại hình của Steve ở các đại hội người hâm mộ khác nhau.

Các nhà phê bình lưu ý rằng Steve đã đạt được mức độ ảnh hưởng văn hóa và sự công nhận lan truyền bên ngoài mục đích ban đầu của nhân vật như một đường cơ sở hoặc da mặc định cho người chơi mới của Minecraft. Là bộ mặt của nhượng quyền thương mại trong các tài liệu khuyến mạiquảng cáo,[15] một số nhà bình luận coi Steve là nhân vật gần gũi nhất mà Minecraft có so với nhân vật chính hoặc nhân vật chính.[13][14] Điều này mặc dù là thực tế là sự tồn tại của Steve không được khẳng định bằng câu chuyện cốt truyện chính thức hoặc đối thoại trong trò chơi không giống như hầu hết các nhân vật trò chơi điện tử khác.[3] Năm 2016, nhân viên Glixel đã xếp Steve là nhân vật trò chơi điện tử mang tính biểu tượng thứ 4 của thế kỷ 21.[26] Trong danh sách năm 2021 do GamesRadar công bố, xếp hạng 50 nhân vật mang tính biểu tượng trong trò chơi điện tử, Rachel Weber coi Steve là "biểu tượng trường tồn" của Minecraft và hình mẫu nhân vật của anh ấy là một trong những hình bóng dễ nhận ra nhất trong văn hóa trò chơi điện tử.[27]

Steve đã trở thành chủ đề của nhiều lý thuyết về người hâm mộ được lan truyền trên các cộng đồng Internet.[28] Một giả thuyết cho rằng Steve dựa trên Tommy Vercetti, nhân vật chính của Grand Theft Auto: Vice City, do sự giống nhau về thể chất giữa cả hai nhân vật. Nó dựa trên một bài đăng trên Tumblr năm 2009 của Persson ghi lại quá trình làm việc của anh ấy trên Minecraft, nơi anh ấy xác nhận rằng anh ấy đã sử dụng các thiết kế lấy cảm hứng từ trò chơi điện tử Grand Theft Auto làm nền tảng cho công việc của mình.[1] Năm 2020, Persson công khai trả lời trên phương tiện truyền thông xã hội và phủ nhận bất kỳ mối liên hệ hữu hình nào giữa cả hai nhân vật.[1]

Một hiện tượng lan truyền của người hâm mộ khác, Herobrine creepypasta, được coi là một huyền thoại đô thị theo chủ đề kinh dị đáng chú ý trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử.[29][30][31] Sau bài đăng ẩn danh của 4chan, trò lừa bịp đã trở thành chủ đề của nhiều chủ đề trên các diễn đàn internet Minecraft cũng như các video do người dùng tạo trên YouTube báo cáo các lần nhìn thấy bị cáo buộc, thường được chú thích bằng văn bản màu đỏ và những bản nhạc theo chủ đề kỳ lạ.[17] Hai người streamer Minecraft nổi tiếng, Copeland và Patimuss, đã được Lauren Morton từ PC Gamer ghi nhận vì những đóng góp của họ trong việc phổ biến huyền thoại đô thị thành một meme lan truyền.[17] Ví dụ, Copeland đã đăng một số ảnh chụp màn hình Minecraft đã chỉnh sửa trong đó mô tả Herobrine để nhận được phản ứng từ người xem và dàn dựng một trò lừa bịp cho lối sống của anh ấy bằng cách sử dụng một bức tranh được bố cục lại để trông giống như Herobrine.[32][17] Sự nổi tiếng của Herobrine creepypasta đã dẫn đến một vị trí trong cuộc bình chọn "50 nhân vật phản diện trong trò chơi điện tử hàng đầu mọi thời đại" năm 2013 do Tổ chức Kỷ lục Guinness Thế giới tổ chức,[33] tạo ra những cuốn sách không chính thức như The Legend of Herobrine, loạt tiểu thuyết Gameknight999 và các giao diện do người hâm mộ tạo cảm hứng theo khuôn mẫu của creepypasta.[17] Như để thừa nhận về meme Herobrine, nhân viên phát triển của Mojang thường thêm dòng "Herobrine bị loại bỏ" trong các ghi chú bản vá được phát hành cho trò chơi cho đến ngày 23 tháng 6 năm 2020, với bản vá Java Edition 1.16, còn được gọi là Minecraft's Nether Update.[17][34] Sự quan tâm của người hâm mộ đối với meme cuối cùng đã lên đến đỉnh điểm vào đầu năm 2021 với việc phát hiện ra hạt giống thế giới có chứa ví dụ đầu tiên về việc nhìn thấy Herobrine bị cáo buộc.[32][35]

Super Smash Bros.

Việc công bố và giới thiệu DLC theo chủ đề Minecraft cho Super Smash Bros. Ultimate, được thể hiện chủ yếu bởi nhân vật Steve, đã nhận được phản ứng rất nhiệt tình từ các nhà phê bình và người chơi.[36][37][38] Một số nhà bình luận cho rằng phần lớn sự phấn khích là do nhân vật chưa từng được đưa vào một trò chơi chiến đấu phổ biến, và sau khi tiết lộ, trang web mạng xã hội Twitter có thể đã phải vật lộn với lượng bài đăng được tạo ra để đáp ứng.[39][40] Patricia Hernandez từ Polygon và Nadia Fox từ US Gamer lưu ý thêm rằng một hình ảnh động vụng về được giới thiệu trong màn chiến thắng cuối trận của nhân vật đã gây tai tiếng cho một số người xem, điều này có tác dụng tạo ra nhiều dư luận xung quanh màn ra mắt sắp xảy ra của nhân vật trong Smash.[41][42]

Trong bài đánh giá của mình về Steve DLC cho Ultimate, Mitchell Saltzman từ IGN đã mô tả Steve là một trong những chiến binh phức tạp nhất từng được giới thiệu trong trò chơi về cơ chế trò chơi và nêu bật những cách sáng tạo mà các nhà phát triển đã kết hợp giữa cơ chế thu thập tài nguyên và chế tạo vật phẩm trong Minecraft vào bộ di chuyển của anh ấy.[43] Nhân viên của Kotaku đã bị chia rẽ vì sự lặp lại có thể chơi được của Steve trong Smash. Ian Walker coi Steve là một trong những nhân vật thú vị nhất để chơi cho Ultimate sau khi quan sát một sự kiện mà một trong những người chơi thể hiện sự khéo léo của mình với khả năng xây dựng của Steve.[44] Ari Notis có cái nhìn không mấy thuận lợi và gọi anh là nhân vật kỳ lạ nhất mà anh từng đóng. Notis đã mô tả chi tiết những điểm khác biệt về hình ảnh và lối chơi mà anh ấy quan sát được khi thực hiện Steve trong Ultimate.[45]

Phân tích

"Cơ quan sáng tạo mà quá trình thiết kế skin chịu trách nhiệm cũng là một tính năng của sự tương tác của người chơi với cảnh quan của trò chơi. Ở đây, vai trò của Steve một lần nữa là trung tâm. Cho dù người chơi đang nắm quyền điều khiển Steve mặc định hay một biến thể điều chỉnh, thì chính nhân vật đó luôn đủ trừu tượng để cho phép người chơi gán ý nghĩa riêng của họ cho nó. Nhân vật đủ con người để dễ liên tưởng nhưng không thực tế đến mức ý nghĩa là cố định và danh tính của hình đại diện được duy trì. Điều này được cho là làm giảm khoảng cách giữa người chơi và trò chơi; trải nghiệm của người chơi không được trung gian bởi một nhân vật khác, với các liên kết riêng của nhân vật đó, mà bởi một hình đại diện dễ dàng liên kết với chính họ. Việc thiếu các đặc điểm cơ bản và giới tính đặc biệt này cũng có nghĩa là sức hấp dẫn của Steve có khả năng rất lớn; một sự khác thường và liên quan "tất cả con ng(ười)."

— Chris Bailey, 100 nhân vật trò chơi điện tử vĩ đại nhất.[3]

Trong một bài viết về Steve từ ấn phẩm 100 nhân vật trò chơi điện tử vĩ đại nhất năm 2017, Chris Bailey giải thích rằng những gì ít biết về Steve giúp làm sáng tỏ cách hình đại diện trò chơi điện tử được nhìn nhận liên quan đến danh tính người chơi, bởi vì nhân vật này là hiện thân và thể hiện tinh thần tự do và khả năng tùy chỉnh vốn có đối với trò chơi điện tử thế giới mở.[3] Anh ấy nói rõ thêm rằng Steve thể hiện "trọng tâm" của hình đại diện có thể liên quan trong việc tạo cho người chơi cơ quan sáng tạo của riêng họ trong và xung quanh trò chơi điện tử: trong khi các trò chơi khác cho phép một mức độ tùy chỉnh hình đại diện nhất định, Steve thể hiện khả năng này nhiều hơn cả với một quy trình tương tự như loại nghệ thuật pixel dàn dựng cho phép thiết kế lại toàn bộ bề mặt của cơ thể ngoài việc thay đổi kiểu tóc hoặc màu da được xác định trước. Quá trình này đặc biệt rõ ràng thông qua sự gia tăng của các cộng đồng trực tuyến và các diễn đàn được thiết lập để chia sẻ các giao diện thích ứng do người dùng tạo.[3]

Liên quan đến khái niệm giới tính của Steve là trung tính và không phải là giới tính nhị phân như Persson khẳng định, Bailey cho rằng ban đầu "rất khó" để giải thích cho việc đưa hình đại diện có "tên rõ ràng là giới tính".[3] Tuy nhiên, anh ấy nhận thấy rằng cộng đồng người chơi của Minecraft đã chấp nhận nguyên tắc chung của trò chơi là cởi mở do họ nhiệt tình tham gia vào khả năng tùy chỉnh hình ảnh đại diện của họ.[3] Điều này đạt được thông qua quá trình phủ một lớp giao diện mới lên hình dạng ban đầu của Steve, điều này thể hiện ý kiến trực tiếp của người chơi về cách họ muốn được thể hiện trong trò chơi.[3] tương tự, H. Chad Lane nói rằng khái niệm về skin trong Minecraft, được đại diện bởi Steve và Alex làm đường cơ sở, có thể hoạt động như một sự phản ánh nhận dạng và nhận thức bản thân của người chơi, bất kể nó giống hay trái ngược với danh tính của người chơi trong thế giới thực.[15]

Gabriel Menotti đã trích dẫn trò lừa bịp Herobrine, liên quan đến một nhân vật không bao giờ là một thực thể trong trò chơi thực sự, như một ví dụ về cách việc ghi lại các lượt chơi có thể ảnh hưởng đến vũ trụ Minecraft một cách triệt để. Anh ấy tin rằng câu trả lời mơ hồ của Persson về việc liệu Herobrine có bao giờ được tích hợp vào Minecraft hay không cho thấy rằng luôn có khả năng trí tưởng tượng của người chơi được đưa vào một trong các bản cập nhật trong tương lai của trò chơi, điều này phù hợp với logic đằng sau sự phát triển mở của Minecraft cũng như của nó lịch sử cập nhật thường xuyên mà đôi khi giới thiệu các tính năng mới thay đổi trò chơi.[46] Các tác giả của Mixing and Re-Purposition Realities nhận thấy rằng sự phổ biến của meme Herobrine thể hiện sự chấp nhận của cộng đồng Minecraft đối với những nỗ lực sáng tạo của các thành viên với việc chuyển đổi nội dung tự phát do người dùng tạo thành văn hóa dân gian Minecraft. Cuộc khảo sát của họ đối với những người trả lời nghiên cứu cho thấy Herobrine được coi như một nhân vật hủy diệt trong thần thoại có một số đặc điểm tương tự như các nhân vật siêu anh hùng.[47]

Liên quan